0
В корзине пусто!

Закрыть

в корзину

Корзина покупок
 

Книга GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения

по предзаказу (5-10 декабря) подробнее
новый календарь скидок! смотреть
На складе: выберите
Артикул: CO-1135
39.00 руб ?белорусские рубли ?белорусские рубли
Заказ в 1 клик
🎄 до нового года ⛄

Количество:
- +
x

Этого товара нет в наличии, но вы можете оформить заказ до 25 ноября, и мы привезём его для вас примерно 5-10 декабря!
Подробнее о предзаказе

Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.

Как "Тетрис" проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).

Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.

Характеристики
Издательство Манн, Иванов и Фербер
Количество страниц 192
Переплёт Твёрдый